� 作者来源:赵鹏 www.zhaopeng.net
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更新时间� 2006-07-15
录入� huangye �
再看下图�

同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制
移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这�

而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图

再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,如下图:

记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越�
因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修�
到这里,大家一定会产生两个问题�
1 两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了�
这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点
2 那么,如何让所用的锚点数量最少?
实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的�
下面是我个人总结出来的规律:
两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S�
C形的几种形态如下图�

它们的方向线如下图:

S形曲线的几种形态如下图�

S形的方向线如下图�

下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界�

在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以�
大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点
其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S形)来绘制的区域
虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度
但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够�
所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数�
现在来实际绘制一个m�,类似麦当劳的标志
我们将介绍三种过�,请先看清楚文字说明再看动画演�
第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的“去向”的方向线,并可以适当移动锚点位置
(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

在其中我们注意到一个现象:那就是新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时�
实际上随着鼠标移动的是“去向”这条方向线,而“来向”方向总是与之�180度水平夹角的,并且长度也相同
所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的“去向”定为右上方
但是为了“来向”的正确,不得已先将其定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其“去向�
这种方法可以形容为“丢去保来”(同理,也可以“丢来保去”)
在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲�
现在我们介绍第二种绘制过程:
在建立第二个锚点并遵循“来向”定义好方向线之后,再修改“去向”方向线,使曲线可以正确地绘制下�
(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

虽然频繁地切�工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘�
(同理,也可以先遵循“去向”定好方向线,再修改“来向”)
实际上,在定好第二个锚点后,不用�工具栏切�工具
将鼠标移动到方向线手柄上,按住ALT键即可暂时切换到“转换点工具”进行调整;
而按住Ctrl键将暂时切换到“直接选择工具”,可以用来移动锚点位置
松开Alt或Ctrl键即恢复钢笔工具,可继续绘制
要注意的是:
虽然“直接选择工具”也可以修改方向线,但“来向”“去向”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修�
最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法:
此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使用快捷键来完成方向线的修�
做到不间断地绘制整条曲线
(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开ALT键,否则将打乱来向方向线�
如果Alt键先被松开,将会使这个锚点的“来向”和“去向”恢复到长度相等的水平夹角位�
这没有多大关系,再按下ALt键即可再次单独调�