4. 在选项栏中,选择滚动3D 对象工具,再单击并拖曳立方体,如�12.5 所示�
�12.5
5. 尝试使用其他工具,看看它们将如何影响3D 对象�
你选择�3D 对象时,Photoshop 将显示彩色的3D 轴控件,它用绿色、红色和蓝色表示不同的轴。红色表示X 轴、绿色表示Y 轴,而蓝色表示Z 轴(为加深记忆,想想RGB 颜色)。将鼠标指向中心框并等它变成黄色后,可单击并拖曳以相同的比例缩放对象。单击并拖曳坐标轴箭头可沿相应的轴移动对象;单击并拖曳坐标轴箭头旁边的弯曲手柄可绕相应坐标轴旋转;单击并拖曳较小的手柄可沿相应坐标轴进行缩放�
提示:当你移动对象时�3D 轴控件也将相应地变化。例如,当Z 轴指向屏幕时,可能能够看到X 和Y 轴的箭头。黄色中心框也可能被某条轴遮住�
6. 使用3D 轴控件旋转、缩放和移动立方体�
7. 在应用程序窗口左下角的相机控件(有两条轴可见)上单击鼠标右键(Windows)或按住Control 键并单击(Mac OS),再选择”俯视图”,如图12.6 所示�
�12.6
“相机�菜单中的选项决定了从什么角度观看对象。相机角度变了,但对象本身没变。不要被它与背景图像的关系蒙蔽,背景图像不是3D 的,因此你移动相机时�Photoshop 保留背景图像不变�
8. 选择其他相机位置,看看它们将如何影响透视�
9. 尝试完毕后,选择菜单”文件�>”恢复”,你将再次看到木头箱子的前视图�
12.4 添加3D 对象
木头箱子只是本章场景中的5 �3D 元素之一。下面创建所有这�3D 对象,再将它们合并到一�3D 图层,以便能够将它们作为一个整体进行处理。位于同一�图层时,这些3D 对象将共享相机和光源�
12.4.1 创建3D 明信�
�Photoshop CS6 中,可将2D 对象转换�3D 明信片,以便�3D 空间中操作它。之所以叫明信片,是因为图像就像变成了明信片,可在手中随意翻转�
下面使用3D 明信片来创建斜靠在酒瓶上的销售卡�
1. 单击�图层”标签以显示图层面板�
2. �图层Card 可见并选择它,如图12.7所示�
�12.7
3. 选择菜单�3D�>� �图层新建网格�>”明信片”,结果如图12.8 所示�
�12.8
卡片看起来没有太大的不同,因为你是从前面观看的。后面操作它时,将非常明显地看出它是3D 明信片。你很肯定它�3D 对象的另一个原因是�Photoshop 切换到了3D 面板、在左上角显示了副视图窗口、启用了选项栏中�3D 工具,还在应用程序窗口的左下角显示了相机控件�
12.4.2 从新图层创建3D 网格
前面使用了一�3D 网格预设将木头图像环绕在立方体上,但也可以使用将网格预设用于空的�图层。下面就通过这样做来创建一个酒瓶�
1. 显示图层面板,并确保选择�图层Card�
2. 单击图层面板底部的”创建新图层”按钮�图层Card 上方将出现一个名为�图层1″的�图层�
3. 在选择了�图层1″的情况下,选择菜单�3D�>”从图层新建3D 网格�>”网格预设�>”酒瓶”,结果如图12.9 所示�
�12.9
在卡片前面,出现了一个灰色的酒瓶形状。后面将指定该酒瓶的材质,让它看起来像玻璃的�