4. �图层面板中,将�图层1″重命名为Bottle�
12.4.3 导入3D 文件
�Photoshop CS6 中,可打开并处理使用诸如Collada�3DS、KMZ(Google Earth)和U3D等应用程序创建的3D 文件;还可处理以Collada 格式(Autodesk 支持的一种文件交换格式)存储的文件。将3D 文件作为3D 图层添加时,3D 图层将包�3D 模型和透明景,�图层使用现有文件的尺寸,但用户可调整其大小�
下面导入一�3D 酒杯,它是使用另一个应用程序创建的�
1. 选择菜单�3D�>”从文件新建3D 图层”�
2. 切换到文件夹Lesson12\Assets,并双击文件WineGlass.obj�
一个酒�形状出项在酒瓶前面,并位于文档窗口中央,如图12.10 所示�
�12.10
3. 选择菜单”文件�>”存储”保存所做的工作�
12.4.4 创建3D 文本
文本也可以是三维的。创�3D 文本时,可旋转、缩放和移动,可指定
材质,可修改光照(和投影),还可以凸出。下面在木箱正面添加3D 文本�
1. �工具面板中,选择横排文字工具�
2. 在窗口中央拖曳出一个文本框�
2. 在选项栏中,选择一种无衬线字体(如Minion Pro),将字�样式设置为Bold,并将字体大小设置为72 点�
4. 以全部大写的方式输入HI-WHEEL,如�12.11 所示�
�12.11
�12.12
你创建了文本,但还不是三维的。下面将其转换为三维的�
5. 单击选项栏中的”更新此文本关联�3D”按钮,如图12.12 所示�
文本变成�3D 的,�Photoshop 显示其地面以�3D 工作环境的其他部分�
12.5 合并3D 图层以共�3D 空间
同一�3D 图层可包含多�3D 网格。同一�图层的网格可以共享光照效果并在相同的3D 空间(也称为场景)内旋转,以创建更逼真�3D 效果�
下面合并前面创建的所�3D 图层,让所�3D 对象都属于同一个场景�
1. 显示图层面板�
2. 按住Shift 键并选择图层HI-WHEEL、WineGlass、Bottle、Card 和Wood�
选择全部5 �3D 图层后,下面来合并它们。合并时务必按住Shift 键,让这�图层对齐�
3. 按住Shift 键并选择菜单�3D�>”合�3D 图层”,如图12.13 所示�
�12.13