8. 在相机控件上单击鼠标右键(Windows)或按住Control 键并单击(Mac OS),再选择”默认视图”,如图12.21 所示�
�12.21
相机位置发生了变化,显示的是从前面看到的场景�
9. �3D 面板中,选择”环境”�
10. 选择选项栏中的拖�3D 对象工具,再将全部对象都拖曳�画布右下角,如图12.22 所示�
�12.22
12.6.3 使用属性面板指�3D 对象的位�
你做了一些不错的工作,但对象还未处于正确位置。下面在属性面板中修改坐标,将对象放到正确的位置�
1. �3D 面板中选择”场景”�
在选择了”场景”的情况下,所做的修改将影响整�3D 场景�
2. 在属性面板中,单击”坐标”按钮以改变显示的选项�
3. 在”Y 旋转� 文本框中� 输入-30� 如图12.23 所示�
�12.23
整个3D 场景相对�背景旋转�30 度。下面缩放酒杯,并使其与酒瓶对齐�
4. �3D 面板中,选择文件夹”WineGlass_ 图层”中的objMesh�
5. 在属性面板中,将X、Y 和Z 缩放比例都设置为55%,如�12.24 所示�
�12.24
6. �3D 面板中,按住Shift 键并选择文件夹”Bottle_ 图层”和”WinGlass_ 图层”�
7. 单击Photoshop 选项栏中的”底对齐”按钮,以对齐两个对象的下边缘(让它们都放在木箱上),如�12.25 所示�
�12.25
酒杯与酒瓶更相称了,且与酒杯对齐了。下面将酒杯移到酒瓶右边,再将酒瓶移到木箱左边�
8. �3D 面板中,选择文件夹”WineGlass_ 图层”中的ObjMesh,再在属性面板中的位置文本框中输入如下值:X �217.1,Y �274.2,Z �81.8,如�12.26 所示�
�12.26
9. �3D 面板中,选择文件夹”Bottle_ 图层”中的”酒瓶”,再在属性面板中的位置文本框中输入如下值:X �102.4,Y �388.7,Z �4.8�
10. 在属性面板中,将X、Y 和Z 缩放比例都设置为120%,如�12.27 所示�
�12.27